Olá galera da AulaMice,Eu,Weeslleeyone,hoje vou ensinar como arrumar os tempos dos mapas racing e mapas de transformação que rodam em salas normais. Tipo quando alguém morre neles o tempo diminui para 20 segundos.
1 - Procure por: self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
Vai achar isso:
if self.room.currentWorld in range(200,210+1):
self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
Mude para:
if self.room.currentWorld in range(200,210+1):
self.room.never20secTimer = True
self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
2- Procure por: def getShamanCode(self):
Um pouco mais em baixo vai achar isso:
elif self.ISCMdata[5] == 7:
self.currentShamanCode = 0
Mude para:
elif self.ISCMdata[5] == 7:
self.currentShamanCode = 0
self.never20secTimer = True
Feche e salve e teste.
Créditos:
Weeslleeyone
Aulamice
Se for plagiar não retire os créditos.
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quarta-feira, 16 de janeiro de 2013
Como arrumar o tempo de mapas
Olá galera da AulaMice,Eu,Weeslleeyone,hoje vou ensinar como arrumar os tempos dos mapas racing e mapas de transformação que rodam em salas normais. Tipo quando alguém morre neles o tempo diminui para 20 segundos.
1 - Procure por: self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
Vai achar isso:
if self.room.currentWorld in range(200,210+1):
self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
Mude para:
if self.room.currentWorld in range(200,210+1):
self.room.never20secTimer = True
self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
2- Procure por: def getShamanCode(self):
Um pouco mais em baixo vai achar isso:
elif self.ISCMdata[5] == 7:
self.currentShamanCode = 0
Mude para:
elif self.ISCMdata[5] == 7:
self.currentShamanCode = 0
self.never20secTimer = True
Feche e salve e teste.
Créditos:
Weeslleeyone
Aulamice
Se for plagiar não retire os créditos.
1 - Procure por: self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
Vai achar isso:
if self.room.currentWorld in range(200,210+1):
self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
Mude para:
if self.room.currentWorld in range(200,210+1):
self.room.never20secTimer = True
self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
2- Procure por: def getShamanCode(self):
Um pouco mais em baixo vai achar isso:
elif self.ISCMdata[5] == 7:
self.currentShamanCode = 0
Mude para:
elif self.ISCMdata[5] == 7:
self.currentShamanCode = 0
self.never20secTimer = True
Feche e salve e teste.
Créditos:
Weeslleeyone
Aulamice
Se for plagiar não retire os créditos.
Como arrumar o tempo de mapas
Olá galera da AulaMice,Eu,Weeslleeyone,hoje vou ensinar como arrumar os tempos dos mapas racing e mapas de transformação que rodam em salas normais. Tipo quando alguém morre neles o tempo diminui para 20 segundos.
1 - Procure por: self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
Vai achar isso:
if self.room.currentWorld in range(200,210+1):
self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
Mude para:
if self.room.currentWorld in range(200,210+1):
self.room.never20secTimer = True
self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
2- Procure por: def getShamanCode(self):
Um pouco mais em baixo vai achar isso:
elif self.ISCMdata[5] == 7:
self.currentShamanCode = 0
Mude para:
elif self.ISCMdata[5] == 7:
self.currentShamanCode = 0
self.never20secTimer = True
Feche e salve e teste.
Créditos:
Weeslleeyone
Aulamice
Se for plagiar não retire os créditos.
1 - Procure por: self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
Vai achar isso:
if self.room.currentWorld in range(200,210+1):
self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
Mude para:
if self.room.currentWorld in range(200,210+1):
self.room.never20secTimer = True
self.sendData("\x1B" + "\x0A", "", True)
2- Procure por: def getShamanCode(self):
Um pouco mais em baixo vai achar isso:
elif self.ISCMdata[5] == 7:
self.currentShamanCode = 0
Mude para:
elif self.ISCMdata[5] == 7:
self.currentShamanCode = 0
self.never20secTimer = True
Feche e salve e teste.
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Weeslleeyone
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